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SONY LANCE UNE MANETTE PLAYSTATION ADAPTÉE AUX PERSONNES EN SITUATION DE HANDICAP

De gros boutons disposés en cercle et un joystick sur un côté : ne vous fiez pas à l’apparence a priori banale de cette manette de « gamer ». Car celle-ci, qui sera commercialisée à partir du 6 décembre prochain par Sony Playstation va sans doute révolutionner le jeu pour des milliers de personnes en situation de handicap.

Adapter la manette à différents handicaps

Dévoilée il y a quelques jours à Londres par le géant japonais du gaming, la nouvelle manette « access » est conçue pour faciliter le jeu aux personnes en situation de handicap

Chez Sony, le projet « access » a démarré en 2018 et le développement a pris du temps car le projet partait de rien. «Et nous voulions que ce ne soit pas au joueur de s’adapter à la manette mais à la manette de s’adapter au joueur », explique Alvin Daniel, le chef de projet. Une volonté d’autant plus difficile à mettre en pratique que chaque handicap est différent et vécu différemment. Sans oublier que certains handicaps et maladies sont évolutifs.

Avec l’aide d’associations et d’experts, plusieurs designs différents ont été testés sur trois continents avant d’arriver à ce nouveau périphérique qui peut être posé sur une table ou fixé à un support et orienté dans toutes les directions. Chaque bouton peut changer de forme grâce à des capuchons magnétiques pour les rendre plus faciles à presser ou attraper et l’utilisateur peut leur attribuer n’importe quelle fonction. Il est possible d’associer plusieurs manettes, « access » ou classiques.

Invité à Londres par Sony, Jeremy Lecerf, alias Gyzmo, spécialiste du jeu vidéo et du handicap, atteint de myopathie, s’est dit conquis la nouvelle manette, « extrêmement bien pensée pour être accessible à des personnes aux handicaps très différents ». « Je ne serais pas surpris de voir des personnes valides l’utiliser » a ajouté celui qui est aussi l’ambassadeur de l’association française Handigamer, qui représente les joueurs en situation de handicap.

Une vraie innovation dans un secteur encore peu inclusif

La manette « access »SONY PlayStation, qui sera disponible en Europe au prix conseillé de 89,99 euros, sonne déjà comme une révolution pour un secteur du jeu qui a longtemps laissé les personnes handicapées sur la touche. 

Selon un rapport publié en 2021 par Scope, l’association britannique pour l’égalité des personnes handicapées, deux tiers des joueurs ayant un handicap sont confrontées à des problèmes pour jouer et 40% ont acheté des jeux vidéo qu’ils n’ont pas pu utiliser en raison d’une mauvaise accessibilité.

Pour autant, de plus en plus de studios, d’éditeurs et de constructeurs jouent le jeu de l’accessibilité. Le grand rival concurrent de Sony, Microsoft, a pris une longueur d’avance en lançant il y a cinq ans une manette Xbox qui permet elle aussi de connecter des dispositifs externes.